Обучение по направлению: Substance Painter для игр в Белгороде
Учебный план по программе Повышение квалификации "Substance Painter для игр": 1. Введение в 3D-моделирование и текстурирование 2. Основы работы в Substance Painter 3. Базовые инструменты и техники текстурирования 4. Создание текстур для различных материалов и поверхностей 5. Использование слоев и масок в Substance Painter 6. Работа с текстурными карами (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) 7. Создание детализированных текстур 8. Оптимизация текстур для игровых платформ 9. Интеграция текстур Substance Painter в игровые движки 10. Профессиональные приемы и техники текстурирования 11. Workflow и оптимизация процесса текстурирования 12. Визуализация и презентация готовых текстур





